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 Zombie Break

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ben
major
ben


Nombre de messages : 523
Date d'inscription : 24/01/2008

Zombie Break Empty
MessageSujet: Zombie Break   Zombie Break Icon_minitimeMar 24 Juin - 23:05

Bref descriptif :

Zombie Break est un scénario d’airsoft nocturne se rapprochant très fortement des jeux de rôles.
Comme son nom l’indique, dans ce jeu, un groupe de soldat affrontera des zombies.

Matériel nécessaire :

Les zombies seront habillés en civil avec des vêtements en lambeaux, du faux sang voir du maquillage. Les soldats quant à eux seront équipés en treillis militaire, avec casque, cagoule, gilet d’assaut, etc.

Les objectifs :

Pour les zombies, l’objectif n’est pas bien compliqué, assoiffé de sang et de chaire humaine, ils devront dévorer les soldats tout simplement en se rapprochant d’eux et en les touchant avec les deux mains. Le soldat ainsi attaqué se verra à son tour transformé, malgré lui en zombie (un bien triste sort…). Les soldats ont quant à eux un objectif : récupérer une mallette contenant (devinez quoi) l’antidote contre le virus. Une fois en sa possession, les soldats devront aller l’apporter dans la zone d’évacuation qui est (devinez encore) un héliport.

Les règles :

Les zombies sont invincibles, les billes ne font que de les ralentir(ainsi que la faim au bout d’un certain temps). Un zombie touché par une bille sera obligé de s’agenouiller et d’attendre 1minute avant de pouvoir régénérer. Pour transformer un soldat en zombie, le zombie devra le surprendre et le toucher avec ses deux mains (comme un zombie saisirait sa victime pour lui faire un câlin, heu non, le manger !). Le zombie peut sauter courir, ramper, bref c’est un véritable prédateur…
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ben
major
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Date d'inscription : 24/01/2008

Zombie Break Empty
MessageSujet: Re: Zombie Break   Zombie Break Icon_minitimeMar 24 Juin - 23:14

Je réfléchis actuellement à de nouvelles idées pour améliorer les parties de zombies break. Déjà, si chaque zombie possède un beau tee-shirt maculé de sang, ce serait bien sympa pour donner un aspect plus immersif au jeu.

L’entrée en jeu d’armes blanches, pourrait être aussi de mise; hachettes en carton pour les zombies, poignard factice pour les marines. Ceci rendrait le jeu encore plus captivant et mettrais en valeur l’aspect « jeux de rôle ». En terme des règles, une touche=un out pour les zombies et une touche=zombification pour les marines(les hachettes sont infectés). Bien sur, ces armes seront à utiliser avec parcimonie.
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